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[数字货币] 卡尔只能冰雷吗

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卡尔只能冰雷吗

今天试了几把,三冰三雷转火的打法,感觉不错,现在的吹风磁暴在对面出了两个秘法的时候就没太大效用了,在前期,急速冷却是神技,吹风留人,磁暴暴魔,在前面小规模战斗中还是起到很好的作用的
现在路人无脑报团的很多,后期主火为了提高输出,xdb一套也有很高的伤害,个人感觉比冰雷卡要好用很多

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我记得09有一期视频是介绍暴力火卡的,前中期爆发很足。

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个有个的理解和玩法吧,这游戏乐趣不就在这么?每次我用神灵出梅肯时队友都说亮吓狗眼什么的,卡尔怎么玩都可以啊,如果冰雷火都会的话那不是更好?一套技能切下去对面没的打,讨论卡尔我感觉就像国人讨论任天堂和索尼的游戏机一样,有的说这个好有的说那个好,在日本不会出现这种情况,原因是两个机子他们都有~

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其实可以看对面的阵容,然后再选择是冰雷还是雷火,或者是冰火流。冰火我玩过,招小火人,然后冰墙A人。还是很犀利的

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卡尔的加点选择应该还是要看阵容吧,要输出就学火,要控制就冰雷,要推进就小火人,不能一概而论

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卡尔不会玩啊,技能太多,看不过来,切不过来,玩不过来!

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一般冰雷辅助 无脑吹风磁暴切冷却
冰火骗物理主到双火人 冰墙 火人 冷却 打物理DPS
雷火主物理 疯狂 相位 水晶剑
火雷 主法伤又称九剑卡尔 主火 2级雷  吹风陨石冲击波 一套无脑收人头
主火的同学注意 天火的好坏是判定你卡尔出事的关键

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回复 1楼 的帖子

这个不一定,只不过冰雷容错率高,技能效果好,不容易被针对,所以玩冰雷没那么难

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现在卡尔出来种新打法,冰火卡,比赛中已经出现,效果不错。主要是卡尔冰火系的技能在团战中发挥作用巨大,火人的推进及减甲,冰墙团控,虽然移动速度和攻击速度不足但可以从装备上弥补,主冰火,副雷,可以在前期发挥巨大作用。

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前些天ACE的一场,WE的冰火卡,双火人+lv3死灵书,叼得很啊

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